Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Goblin Demolisher Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldfass Skelettkönig
Knall
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Blitz
Musketierin Skelettkönig
Rakete
Musketierin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Goblin Demolisher Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldfass Musketierin Goblin Demolisher Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldgang

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Koboldfass
Speerkobolde
Koboldfass Knall Koboldgang
Knall
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Goblin Demolisher
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Skelettkönig
Musketierin
Knall
Goblin Demolisher
Knall
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Feuergeist Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Knall
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Knall
Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Knall Skelettkönig
Goblin Demolisher
Knall
Koboldfass
Skelettkönig
Speerkobolde Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin Goblin Demolisher
Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Musketierin
Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Goblin Demolisher
Koboldgang Feuergeist Speerkobolde Knall Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldgang
Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Koboldgang Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Knall Musketierin Goblin Demolisher Skelettkönig
Musketierin Speerkobolde Knall Koboldgang
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Koboldgang Goblin Demolisher Skelettkönig
Koboldgang Skelettkönig
Knall Koboldgang
Koboldgang Musketierin
Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher
Knall Feuergeist Speerkobolde Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin
Koboldgang Goblin Demolisher Feuergeist Speerkobolde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Knall Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Musketierin
Knall Speerkobolde
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Knall
Koboldgang Skelettkönig
Musketierin Goblin Demolisher
Koboldgang Speerkobolde Knall Musketierin Skelettkönig
Knall Musketierin Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Feuergeist Knall Goblin Demolisher
Feuergeist Speerkobolde Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher
Feuergeist Knall Goblin Demolisher
Knall
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Speerkobolde Knall Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Goblin Demolisher
Feuergeist Knall Musketierin Goblin Demolisher
Feuergeist Knall Goblin Demolisher
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Goblin Demolisher Feuergeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Knall Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Skelettkönig
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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