Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Drachenbaby Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Musketierin Drachenbaby Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese
Musketierin
Riese Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Riese
Musketierin Koboldfass Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Koboldfass
Riese Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Musketierin Riese Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Riese
Königsgeist
Musketierin Riese Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaienhorde
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz
Drachenbaby
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Drachenbaby Königsgeist
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Königsgeist
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Musketierin Königsgeist
Musketierin
Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königsgeist
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Königsgeist
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

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