Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Elektrodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Wut Bogenschützen Tornado Rune Giant Holzfäller Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Wut Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Bogenschützen
Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rune Giant
Berserker Holzfäller Bogenschützen
Elektrodrache
Bogenschützen Wut Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Rune Giant Bogenschützen P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 5

Berserker
Bogenschützen
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektrodrache
Rune Giant
Elektrodrache
Tornado Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen
Holzfäller
Bogenschützen Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Bogenschützen Elektrodrache Holzfäller
Tornado Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Bogenschützen Holzfäller
Berserker Bogenschützen Tornado Elektrodrache Holzfäller
Bogenschützen Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Bogenschützen Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bogenschützen Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Bogenschützen Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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