Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Suspicious Bush Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kampfheilerin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldfass
Knall
Feuergeist Bomber Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bomber Suspicious Bush Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bomber Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Koboldfass
Feuerball
Bomber Suspicious Bush Kampfheilerin Koboldfass
Gift
Bomber Suspicious Bush Kampfheilerin Phönix
Blitz
Kampfheilerin Phönix
Rakete
Kampfheilerin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Suspicious Bush Kampfheilerin Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Suspicious Bush Pfeile Koboldfass Kampfheilerin Frost Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Suspicious Bush Pfeile

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Kampfheilerin Koboldfass Phönix
Bomber
Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin Koboldfass Frost Phönix
Suspicious Bush
Kampfheilerin
Feuergeist Bomber Pfeile Koboldfass
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Kampfheilerin
Frost
Pfeile Phönix
Phönix
Feuergeist Pfeile Frost

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Kampfheilerin Phönix
Bomber
Pfeile
Kampfheilerin Phönix
Suspicious Bush
Kampfheilerin
Feuergeist Pfeile Phönix
Koboldfass
Frost
Phönix
Feuergeist Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Kampfheilerin Phönix
Feuergeist Bomber Frost
Phönix
Bomber Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Frost Feuergeist Bomber
Feuergeist Pfeile Frost Phönix
Pfeile Kampfheilerin Phönix
Phönix
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Phönix
Bomber Pfeile Frost
Pfeile Phönix
Feuergeist Bomber Kampfheilerin Frost
Feuergeist Bomber Pfeile Frost
Phönix
Frost
Bomber Pfeile
Feuergeist Pfeile Bomber Kampfheilerin
Pfeile Frost Feuergeist Bomber Kampfheilerin
Phönix
Bomber Feuergeist Pfeile Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Bomber Pfeile Kampfheilerin Phönix
Kampfheilerin
Kampfheilerin Phönix
Kampfheilerin Phönix
Feuergeist Pfeile Frost
Kampfheilerin Phönix
Kampfheilerin Phönix
Frost Phönix
Phönix
Phönix
Pfeile Phönix
Bomber
Phönix Bomber Kampfheilerin Frost
Pfeile Bomber Kampfheilerin Frost Phönix
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Frost
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist Frost
Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile Frost
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Feuergeist Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Frost
Bomber Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Feuergeist Frost
Feuergeist Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Frost
Frost

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