Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bomber Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Mauerbrecher Königliche Luftpost Kleiner Prinz Tesla Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Mauerbrecher Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Tesla
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Mauerbrecher Kobolde Bomber Gift
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Bomber Tesla Gift Kleiner Prinz
Bomber
Kobolde Tesla Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Kobolde Bomber Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Gift
Kobolde Tesla
Koboldbohrer
Bomber Tesla
Kleiner Prinz
Kobolde Königliche Luftpost Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla
Kobolde Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Tesla Kobolde Bomber Königliche Luftpost Koboldbohrer
Tesla Kobolde Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Kobolde Bomber Tesla
Tesla Königliche Luftpost Gift Kleiner Prinz
Tesla Gift
Tesla Kobolde Koboldbohrer
Kobolde Bomber Königliche Luftpost Tesla Kleiner Prinz
Kobolde Gift Bomber Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Tesla Königliche Luftpost Gift
Tesla Koboldbohrer Bomber Königliche Luftpost
Bomber Kobolde Königliche Luftpost Tesla Gift Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Tesla Kobolde Bomber Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tesla Kobolde Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Bomber Tesla Kleiner Prinz
Tesla Koboldbohrer
Bomber Kobolde Königliche Luftpost Tesla Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Gift Bomber Tesla
Königliche Luftpost Kobolde
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift Tesla
Königliche Luftpost Kobolde Tesla
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Kobolde Gift
Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Tesla
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Tesla
Bomber Tesla
Tesla Kobolde Bomber Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift Bomber Königliche Luftpost Tesla
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift
Bomber Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Gift
Kobolde Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift Koboldbohrer
Gift
Gift
Bomber
Bomber Gift
Bomber Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift Bomber Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift Bomber
Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz

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