Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Megalakai Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone Megalakai Wächter Lavahund
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone Wächter Lavahund
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Kanone Wächter
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Kanone Wächter
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone Wächter
Pfeile
Skelette Speerkobolde Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Megalakai Wächter Lavahund
Feuerball
Kanone Megalakai Lavahund
Gift
Speerkobolde Kanone Megalakai Wächter Lavahund
Blitz
Kanone Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kanone Megalakai Wächter Tornado Feuerball Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Kanone Megalakai

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Kanone
Megalakai
Lavahund Feuerball
Feuerball
Tornado Lavahund Megalakai
Wächter
Lavahund
Tornado
Feuerball
Lavahund
Megalakai Feuerball Wächter

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Kanone Speerkobolde Megalakai Tornado
Speerkobolde
Skelette Kanone Megalakai Wächter
Kanone
Skelette Speerkobolde Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai
Skelette Speerkobolde Kanone Wächter Tornado
Feuerball
Tornado Kanone
Wächter
Speerkobolde Kanone Megalakai
Tornado
Feuerball Skelette Megalakai
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Megalakai Feuerball
Skelette Kanone Megalakai
Kanone Tornado Skelette Megalakai
Kanone Skelette Megalakai Wächter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Skelette Speerkobolde Kanone Megalakai Wächter
Megalakai Tornado Speerkobolde Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Skelette Tornado
Wächter Tornado Skelette Speerkobolde Kanone
Wächter Skelette Speerkobolde Kanone Megalakai Feuerball Tornado
Megalakai Speerkobolde Feuerball Tornado
Kanone Skelette Feuerball Wächter
Feuerball Kanone Megalakai Wächter Tornado
Kanone
Tornado Kanone Feuerball
Skelette Kanone Feuerball Tornado
Kanone Feuerball Speerkobolde Megalakai Wächter Tornado
Tornado Speerkobolde Kanone Megalakai Feuerball Wächter
Kanone Tornado
Speerkobolde Kanone Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Speerkobolde Feuerball
Feuerball Megalakai
Wächter Skelette Speerkobolde
Wächter Feuerball Tornado
Skelette Kanone Wächter
Feuerball Skelette Tornado
Wächter Skelette Speerkobolde Megalakai Feuerball
Skelette Speerkobolde Megalakai Feuerball Tornado
Skelette Kanone Megalakai Wächter
Megalakai Wächter
Feuerball Wächter Tornado
Skelette Kanone Feuerball Wächter
Kanone Feuerball
Wächter Skelette Speerkobolde Megalakai Feuerball Tornado
Kanone Megalakai Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Megalakai Tornado
Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball
Megalakai
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Wächter
Feuerball Megalakai Tornado
Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Tornado
Megalakai
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball

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