Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Magieschütze Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Golem Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz Golem
Flugmaschine
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz Golem
Dunkler Prinz
Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Golem Magieschütze
Frost
Prinz
Dunkler Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Golem Magieschütze
Golem
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Flugmaschine
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Magieschütze
Frost
Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Golem
Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Frost Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Prinz Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Prinz Magieschütze
Prinz
Großer Schneeball Frost Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Frost Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Flugmaschine
Dunkler Prinz Prinz
Frost Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Flugmaschine Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Prinz Magieschütze
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Frost Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Prinz
Großer Schneeball Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Frost
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz Magieschütze
Prinz
Blasrohrkobold

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