Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenkobold Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Riesenkobold Mönch
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Riesenkobold Kampfholz Mönch
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Riesenkobold Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Eisgeist
Koboldfass
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Mönch
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Mönch Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Eisgeist Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Mönch
Koboldgang Eisgeist Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerball Riesenkobold Kampfholz Mönch
Koboldgang Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Feuerball Kampfholz Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Mönch Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold Mönch
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Mönch Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Mönch Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Mönch Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mönch
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mönch Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball
Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Mönch Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz Mönch
Feuerball Blasrohrkobold Mönch

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