Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Feuergeist Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Feuergeist Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Walküre Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Walküre Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Knall Elitebarbaren Prinzessin
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Knall
Elektroriese
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuergeist Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Knall
Blasrohrkobold
Grabstein Knall Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Feuergeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Elektroriese
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Grabstein Walküre Prinzessin
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Grabstein Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Grabstein Prinzessin
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Grabstein Elektroriese Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Grabstein Feuergeist Knall Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Walküre Knall Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Elitebarbaren Grabstein
Knall Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Grabstein Walküre
Feuergeist Grabstein Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Walküre Feuergeist Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese
Elitebarbaren Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Grabstein Elektroriese
Knall Elitebarbaren Walküre
Grabstein Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Grabstein Walküre
Feuergeist Elektroriese Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Grabstein Walküre
Grabstein Blasrohrkobold
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin
Elitebarbaren Grabstein Elektroriese Knall Blasrohrkobold Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Knall Walküre
Elektroriese Feuergeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Elektroriese Feuergeist Walküre Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuergeist Knall Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuergeist Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Elektroriese
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elektroriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Blasrohrkobold

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