Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Rabauken Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin
Knall
Feuergeist Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Gift
Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Void Musketierin Magieschütze Rabauken Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Void Musketierin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Riesenkobold
Ritter
Musketierin Scharfrichter Feuergeist Magieschütze
Rabauken
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Ritter Rabauken Riesenkobold
Void
Riesenkobold
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Feuergeist Musketierin Void Magieschütze
Magieschütze
Ritter Rabauken Riesenkobold

Verteidigungssynergien 4 2

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Rabauken
Musketierin
Musketierin
Ritter Rabauken
Void
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Void Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter
Feuergeist Ritter Rabauken Musketierin Void Scharfrichter
Ritter Rabauken Musketierin
Feuergeist Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Feuergeist Rabauken Void Scharfrichter Magieschütze
Rabauken Musketierin Void Riesenkobold Magieschütze
Rabauken Musketierin
Ritter Feuergeist Rabauken Musketierin
Scharfrichter Ritter Rabauken Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Rabauken Magieschütze
Feuergeist Ritter Rabauken Musketierin
Feuergeist Scharfrichter Rabauken Magieschütze
Ritter Rabauken
Rabauken
Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter
Feuergeist Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Feuergeist Ritter Rabauken Musketierin Magieschütze
Musketierin
Rabauken Feuergeist Ritter Musketierin Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Void
Void Ritter Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Ritter Rabauken Musketierin Riesenkobold
Ritter Rabauken Musketierin Riesenkobold
Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter Riesenkobold
Feuergeist Scharfrichter Rabauken Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Rabauken Ritter Musketierin Void Riesenkobold
Ritter Rabauken Riesenkobold
Void Ritter Magieschütze
Musketierin Riesenkobold
Ritter Rabauken Musketierin
Void Riesenkobold
Rabauken Ritter Scharfrichter Riesenkobold
Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Rabauken Ritter Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Scharfrichter Rabauken Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Ritter Rabauken Musketierin
Void Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Void Riesenkobold Magieschütze
Ritter Rabauken Musketierin Void
Scharfrichter Feuergeist Magieschütze
Scharfrichter Feuergeist Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Feuergeist Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuergeist Scharfrichter Magieschütze
Void
Feuergeist Musketierin Void
Void Ritter Musketierin Magieschütze
Void Feuergeist Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuergeist Ritter Musketierin Void Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Void Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Musketierin Scharfrichter
Void Feuergeist Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Musketierin Void Magieschütze
Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Feuergeist Scharfrichter Magieschütze
Void Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Void Musketierin Magieschütze
Void Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Void
Void
Void Musketierin Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Musketierin Void Magieschütze
Feuergeist Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Void Ritter Rabauken Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Void
Musketierin Scharfrichter
Rabauken Musketierin Magieschütze
Musketierin Void Scharfrichter Magieschütze
Void Musketierin Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze

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