Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Rammbock Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Rammbock Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Elektrodrache
Blitz
Rammbock Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rammbock Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Rammbock Gift Infernodrache Holzfäller Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Rammbock Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball
Rammbock Feuergeist Gift Elektrodrache Holzfäller
Pfeile
Rammbock Holzfäller
Rammbock
Großer Schneeball Gift Feuergeist Pfeile Holzfäller
Gift
Rammbock Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Gift Infernodrache
Infernodrache
Feuergeist Elektrodrache
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Rammbock

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Gift Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Rammbock
Gift
Großer Schneeball
Elektrodrache
Großer Schneeball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache
Pfeile Gift Holzfäller
Pfeile Feuergeist Großer Schneeball Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Feuergeist Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Holzfäller
Gift Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Infernodrache Großer Schneeball Gift Elektrodrache
Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Elektrodrache
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Holzfäller
Pfeile Gift Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Gift Feuergeist Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Pfeile Gift Großer Schneeball Elektrodrache
Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Großer Schneeball Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Gift
Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Infernodrache Holzfäller
Pfeile Gift Großer Schneeball Elektrodrache Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Gift Großer Schneeball Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Gift Feuergeist Großer Schneeball Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Gift
Pfeile Gift Feuergeist Großer Schneeball Elektrodrache
Pfeile Gift Großer Schneeball Elektrodrache
Feuergeist Großer Schneeball Gift Elektrodrache Holzfäller
Gift Pfeile Elektrodrache
Gift Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Pfeile Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache
Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift Feuergeist Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Gift Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache
Gift Pfeile
Gift Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift
Feuergeist Elektrodrache
Gift Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Gift Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Gift Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Großer Schneeball
Infernodrache
Elektrodrache

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