Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys
Knall
Kanone Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Zappys Hexenmutter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexenmutter
Gift
Kanone Blasrohrkobold Zappys Hexenmutter
Blitz
Kanone Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Schweinereiter Zappys Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys Hexenmutter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass Hexenmutter
Zappys
Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Schweinereiter Zappys
Hexenmutter
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Kanone
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Hexenmutter
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Zappys Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Kanone Walküre Zappys
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Zappys Hexenmutter
Schweinereiter
Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Zappys Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys
Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys
Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys Hexenmutter
Blasrohrkobold Kanone Feuerball Zappys
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Kanone Zappys
Kanone Blasrohrkobold Walküre Zappys Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Kanone Feuerball Zappys Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Kanone Feuerball Walküre Zappys
Feuerball Walküre Kanone Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Kanone Zappys
Kanone Feuerball Zappys
Kanone Feuerball Walküre Zappys
Kanone Feuerball Walküre Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball Zappys Hexenmutter
Kanone Blasrohrkobold Zappys
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Zappys Walküre
Walküre Feuerball Zappys Barbarenfass
Kanone Walküre Zappys
Feuerball Hexenmutter Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Zappys
Walküre Zappys
Feuerball Walküre Zappys Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Walküre Zappys
Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre Zappys
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Zappys
Zappys Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold

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