Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Megaritter Knall Kanonenkarre
Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

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