Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Eisgolem
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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