Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Koboldbohrer Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Koboldbohrer Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Spiegel Koboldbohrer Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier Spiegel Kampfholz Funki
Magier
Elixiergolem Funki
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Koboldbohrer Funki
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Spiegel Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Spiegel Skelettarmee
Elixiergolem
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kampfholz Funki
Koboldbohrer
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Spiegel Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Funki
Spiegel Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Skelettarmee Funki Koboldbohrer
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Funki
Funki Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Koboldbohrer Funki Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Skelettarmee Funki Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Magier Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin
Funki Koboldbohrer
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Koboldbohrer Funki
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns