Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Elektromagier Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass
Musketierin
Ritter Kampfholz
Magier
Ritter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Musketierin
Elektromagier
Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Musketierin Elektromagier Goldener Ritter
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Magier
Ritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Ritter Magier Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Ritter Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin
Feuerwerkerin Magier Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier
Ritter Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Musketierin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

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