Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Knall Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Magier
Ritter Widderreiterin
Skelettarmee
Hexe
Knall Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Knall Magier Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Magier
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Hexe
Knall Ritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Knall Ritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Knall Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall Magier Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Hexe
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Knall Ritter Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Ritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns