Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Knall Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Knall
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin

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