Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Banditin
Pfeile
Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Infernodrache Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Banditin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Koboldgang Banditin
Megaritter Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Banditin
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Prinz Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Banditin
Koboldgang Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Prinz Banditin
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Prinz Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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