Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado Magier Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Wächter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Tornado Megaritter Mönch
Magier
Tornado Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Tornado
Wächter
Knall
Tornado
Knall Magier Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Wächter Tornado
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Wächter Tornado Megaritter
Magier
Tornado Wächter Megaritter
Spiegel
Knall Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier
Tornado
Magier Spiegel Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Spiegel Tornado
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado Megaritter Mönch
Tornado Knall Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Tornado Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Megaritter Mönch
Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Megaritter Knall Magier Wächter
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado
Megaritter
Tornado Mönch Knall Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Wächter Tornado
Knall Magier Tornado Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Tornado
Magier Megaritter Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter Mönch
Wächter Megaritter Knall
Wächter Megaritter Knall Tornado Mönch
Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Tornado Mönch
Wächter
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Tornado Mönch
Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Mönch Knall Wächter Tornado
Megaritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Knall Feuerwerkerin Tornado Mönch
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Tornado
Feuerwerkerin Wächter
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Tornado Mönch
Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Mönch Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Wächter Tornado
Feuerwerkerin Mönch Knall Magier Tornado
Mönch Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mönch Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter Mönch
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Magier Tornado
Tornado Mönch
Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin Tornado Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Tornado Mönch
Knall Magier Tornado Megaritter Mönch
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Mönch
Knall Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Mönch
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Mönch Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Magier Megaritter Mönch

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