Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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