Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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