Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Prinz Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Infernoturm Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Widderreiterin
Pfeile
Megaritter Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Widderreiterin
Skelette
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter Skelette
Infernoturm Skelettarmee Prinz Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelette Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Megaritter
Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter Skelette Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Infernoturm Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelette Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Skelette Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelette Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Skelette Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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