Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Rammbock
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Rammbock Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rammbock Megaritter
Kampfholz
Rammbock Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Rammbock
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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