Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin
Blitz
Bombenturm Hexe Infernodrache Widderreiterin Mönch
Rakete
Bombenturm Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Bombenturm Infernodrache Hexe Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Bombenturm

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinzessin Infernodrache Widderreiterin Mönch
Bombenturm
Hexe
Widderreiterin
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerwerkerin
Kampfholz Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin Mönch
Bombenturm Hexe Widderreiterin Infernodrache
Bombenturm Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm
Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin
Bombenturm Kampfholz Widderreiterin Mönch
Hexe Infernodrache Bombenturm Prinzessin
Feuerwerkerin
Hexe Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Widderreiterin
Bombenturm Hexe Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Mönch Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Bombenturm Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Bombenturm Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kampfholz
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Infernodrache Mönch
Bombenturm Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Mönch
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Bombenturm Hexe Widderreiterin
Bombenturm Infernodrache
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kampfholz Infernodrache Mönch
Hexe Infernodrache
Infernodrache Bombenturm Hexe
Mönch Kampfholz
Bombenturm Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Prinzessin
Hexe Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Infernodrache Mönch
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Mönch Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Mönch
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Mönch
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Mönch
Prinzessin
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Hexe Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Mönch
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Mönch
Infernodrache
Feuerwerkerin Mönch

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