Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Infernoturm
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Infernoturm Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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