Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rakete Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Rammbock
Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Skelettarmee
Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Skelettarmee
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Rakete
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier Rakete
Magier Rakete Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Rakete Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Magier Barbarenfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Magier Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Rakete Magier Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Rakete Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Rakete Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier
Rakete Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Rakete Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz
Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete

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