Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 6 12

Skelette
Musketierin Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Skelette
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelette Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin
Skelette Ritter Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Ritter Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Rakete Skelette Musketierin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elektromagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Rakete
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Rakete
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Rakete
Feuerwerkerin Musketierin
Rakete Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin
Rakete Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin
Elektromagier Musketierin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Rakete
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns