Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Ballon
Walküre Holzfäller Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Elektromagier
Walküre Ballon Holzfäller
Infernodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin
Holzfäller
Walküre Ballon Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Elektromagier Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Walküre Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Speerkobolde Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Walküre Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Speerkobolde Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

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