Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Eisgolem Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Widderreiterin
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Eisgolem Walküre Widderreiterin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Infernodrache
Eisgolem Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Eisgolem Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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