Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Gift Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Gift Hexe
Feuerwerkerin
Ritter
Grabstein
Musketierin
Ritter
Gift
Ritter
Hexe
Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 4 7

Bomber
Ritter Grabstein Elektroriese
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Grabstein Musketierin
Grabstein
Musketierin Bomber Feuerwerkerin Gift
Musketierin
Ritter Grabstein Feuerwerkerin
Gift
Ritter Grabstein
Hexe
Ritter
Elektroriese
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Hexe
Hexe Bomber Ritter Grabstein Musketierin
Hexe Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Musketierin Gift Elektroriese
Hexe Grabstein Musketierin
Ritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Gift Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Elektroriese
Musketierin Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Bomber Ritter Musketierin Hexe
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Ritter Grabstein
Elektroriese
Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Gift Hexe
Grabstein Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Gift Hexe Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Musketierin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe Elektroriese
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Hexe Elektroriese
Gift Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Grabstein Ritter Musketierin Hexe
Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Musketierin Hexe
Ritter Grabstein Musketierin Hexe
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Hexe Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin Hexe
Gift Elektroriese
Ritter Grabstein Hexe
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektroriese
Grabstein Hexe Elektroriese Bomber Ritter Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Bomber Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektroriese
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Gift Musketierin
Gift
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Gift
Bomber Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Musketierin Hexe
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift
Bomber Feuerwerkerin Gift Hexe Elektroriese
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Bomber Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe Elektroriese
Gift Bomber Musketierin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Grabstein Musketierin Hexe
Gift Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin
Gift

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