Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blitz
Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 18

Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Kobolde Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Megaritter Kobolde Blasrohrkobold
Koboldhütte Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kobolde Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Koboldhütte Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Magier Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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