Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer Banditin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm Banditin Mönch
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Koboldbohrer Infernoturm Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldbohrer Banditin Mönch
Infernoturm
Rakete
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Knall Koboldbohrer Banditin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Rakete
Kampfholz
Koboldbohrer
Knall Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Knall Rakete Koboldbohrer Banditin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Banditin Mönch
Infernoturm Rakete Koboldbohrer Banditin
Infernoturm Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Mönch
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Mönch
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm Rakete Knall Feuerwerkerin
Rakete Knall Infernoturm Kampfholz Banditin Mönch
Infernoturm Koboldbohrer
Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldbohrer Knall Rakete Kampfholz Banditin
Rakete Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer Banditin
Infernoturm Rakete Mönch Knall Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Knall Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Mönch
Banditin Knall Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Knall Infernoturm Kampfholz Banditin Mönch
Infernoturm Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Rakete Knall Mönch
Rakete Infernoturm Banditin
Infernoturm
Knall Rakete Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Banditin Mönch
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm
Rakete Mönch Knall Kampfholz
Rakete Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Rakete Koboldbohrer Kampfholz Mönch
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Koboldbohrer Kampfholz Banditin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Kampfholz Banditin
Rakete Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Rakete Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Knall Feuerwerkerin Banditin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Mönch Knall Kampfholz Banditin
Mönch Knall Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Rakete Banditin Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Banditin
Mönch Rakete
Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Mönch
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Knall Koboldbohrer Kampfholz Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Banditin Mönch
Knall Kampfholz Banditin Mönch
Rakete Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Rakete Feuerwerkerin
Knall Rakete Kampfholz Banditin
Knall Rakete Feuerwerkerin Mönch
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Knall Rakete Banditin
Rakete Knall Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Rakete Mönch Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Rakete
Knall Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Banditin Mönch

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