Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Blitz
Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Skelettdrachen Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Golem
Skelettdrachen
Ritter Tornado Golem Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache Golem
Tornado
Skelettdrachen Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Barbarenfass Tornado
Golem
Skelettdrachen Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 6 13

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen
Ritter Barbarenfass Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Barbarenfass
Skelettdrachen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Skelettdrachen Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldgang Tornado Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Koboldgang Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Skelettdrachen Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Ritter Koboldgang
Tornado Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Tornado
Koboldgang Skelettdrachen Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Ritter Elektrodrache
Koboldgang Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang Ritter
Ritter
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Koboldgang Skelettdrachen
Ritter Elektrodrache
Tornado
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektrodrache

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