Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinz Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mauerbrecher Prinz Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Mauerbrecher Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Mauerbrecher Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Mauerbrecher Prinz Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rakete Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Feuerball Musketierin Prinz Rakete Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Mauerbrecher Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Mauerbrecher Riesenskelett Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Elektrogeist Mauerbrecher
Musketierin
Prinz Riesenskelett Riesenkobold
Rakete
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuerball Riesenkobold
Prinz
Musketierin
Riesenskelett
Elektrogeist Musketierin
Riesenkobold
Feuerball Elektrogeist Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 2

Elektrogeist
Feuerball
Riesenkobold Musketierin
Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Rakete
Mauerbrecher
Prinz
Riesenskelett
Musketierin
Riesenkobold
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Musketierin Riesenkobold
Musketierin Prinz
Rakete Prinz Musketierin Riesenskelett
Prinz Musketierin
Feuerball Rakete Prinz Riesenskelett
Feuerball Elektrogeist Musketierin
Musketierin Rakete Elektrogeist Feuerball
Rakete Elektrogeist Feuerball Musketierin Riesenskelett Riesenkobold
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz Riesenskelett
Elektrogeist Feuerball Musketierin Riesenskelett Riesenkobold
Musketierin Feuerball
Prinz Feuerball Musketierin Rakete Riesenskelett
Feuerball Rakete Elektrogeist Prinz
Prinz
Rakete Feuerball Prinz
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Elektrogeist Musketierin Prinz
Elektrogeist Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin Prinz
Elektrogeist Feuerball Musketierin Prinz Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Musketierin Rakete Prinz
Riesenskelett Musketierin Rakete Prinz Riesenkobold
Rakete Prinz Riesenskelett Feuerball Musketierin Riesenkobold
Riesenskelett Musketierin Prinz Riesenkobold
Feuerball Rakete Elektrogeist Musketierin Riesenkobold
Rakete Prinz Feuerball Musketierin Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Prinz Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Elektrogeist Feuerball Prinz
Musketierin Riesenkobold
Musketierin Prinz Riesenskelett
Rakete Feuerball Prinz Riesenskelett Riesenkobold
Rakete Prinz Riesenskelett Feuerball Riesenkobold
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Rakete Prinz Riesenskelett Riesenkobold
Elektrogeist Feuerball Musketierin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Rakete Riesenskelett
Feuerball Musketierin
Rakete Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
Feuerball Musketierin Rakete Prinz Riesenskelett
Feuerball Rakete
Feuerball Elektrogeist Musketierin Rakete Riesenkobold
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Rakete Feuerball Musketierin Prinz
Rakete Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Rakete
Rakete Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Rakete
Feuerball Musketierin Prinz
Rakete Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Rakete
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Musketierin Prinz
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Musketierin Prinz Riesenskelett
Rakete Feuerball
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Rakete Musketierin
Feuerball Musketierin
Rakete Elektrogeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Rakete
Rakete Elektrogeist Feuerball
Prinz Riesenskelett
Rakete Feuerball
Elektrogeist Feuerball Musketierin Rakete Prinz
Feuerball Rakete Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Rakete Prinz
Feuerball Musketierin
Rakete Feuerball Riesenskelett
Musketierin Prinz
Elektrogeist Feuerball Musketierin Rakete Riesenskelett
Feuerball Musketierin Rakete
Feuerball Musketierin Rakete Prinz Riesenskelett Riesenkobold

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