Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Hexe Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Blasrohrkobold
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Hexe Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Magier Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Magier Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Riesenskelett Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Walküre Hexe
Feuerball Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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