Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Lakaien Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Funki
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Funki
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Elixiersammler Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Elixiersammler Funki
Blitz
Elixiersammler Funki
Rakete
Barbaren Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren Elixiersammler Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riesenkobold Funki Lakaien
Pfeile
Knall Funki Riesenkobold
Lakaien
Knall Riesenkobold Funki
Koboldgang
Riesenkobold Funki
Barbaren
Elixiersammler
Riesenkobold
Knall Funki Pfeile Lakaien Koboldgang
Funki
Knall Pfeile Riesenkobold Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Riesenkobold Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Pfeile
Knall Barbaren Funki
Lakaien
Knall Riesenkobold
Koboldgang
Knall Barbaren Funki
Barbaren
Knall Pfeile Koboldgang
Elixiersammler
Riesenkobold
Knall Lakaien Funki
Funki
Knall Pfeile Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Riesenkobold Funki
Barbaren Funki Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki Lakaien
Barbaren Funki Lakaien Koboldgang
Pfeile Barbaren Funki
Pfeile Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Barbaren Riesenkobold Funki
Barbaren Funki Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki
Lakaien Koboldgang Barbaren Knall Pfeile Riesenkobold
Pfeile Lakaien Knall Koboldgang
Barbaren Funki Knall Lakaien Koboldgang
Funki Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Funki Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Funki
Barbaren Funki Pfeile Lakaien Koboldgang
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall Pfeile Lakaien Barbaren
Barbaren Funki
Koboldgang Pfeile Lakaien Barbaren Riesenkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Funki
Knall Pfeile Koboldgang
Koboldgang Barbaren Knall Lakaien Riesenkobold Funki
Koboldgang Knall Barbaren Riesenkobold Funki
Barbaren Koboldgang Riesenkobold Funki
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Funki Lakaien Barbaren Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold Funki
Knall Lakaien Barbaren Funki
Koboldgang Barbaren Riesenkobold Funki
Lakaien Barbaren Funki
Knall Pfeile Barbaren Riesenkobold
Barbaren Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbaren Funki
Koboldgang Barbaren Funki Knall Lakaien Riesenkobold
Pfeile Lakaien Knall Barbaren Funki
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Barbaren Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Lakaien Riesenkobold
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Koboldgang Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Lakaien
Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Funki
Knall Lakaien Koboldgang Funki
Knall
Knall Riesenkobold Funki
Funki
Funki

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