Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Koboldkäfig Bowler Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Megalakai
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Koboldkäfig Bowler Eismagier
Feuerball
Bomber Megalakai Koboldkäfig Bowler Eismagier
Gift
Bomber Megalakai Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Bowler Eismagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Bowler Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Bowler Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Megalakai Tornado Eismagier Koboldkäfig Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Megalakai Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig
Megalakai
Bowler Elektroriese
Koboldkäfig
Bomber
Tornado
Elektroriese Bowler Eismagier
Bowler
Megalakai Tornado Blitz Eismagier
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Tornado Blitz Megalakai
Eismagier
Tornado Bowler

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Megalakai
Koboldkäfig Tornado Eismagier
Koboldkäfig
Bomber Megalakai Tornado Bowler Elektroriese Eismagier
Tornado
Bowler Eismagier Bomber Megalakai Koboldkäfig Elektroriese
Bowler
Tornado Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Megalakai Koboldkäfig Bowler Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Bomber Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Tornado Bowler Bomber Megalakai Blitz Eismagier
Koboldkäfig Megalakai Bowler Eismagier
Blitz Bomber Koboldkäfig Tornado Bowler
Tornado Bowler Bomber Megalakai Eismagier
Megalakai Tornado Blitz Koboldkäfig Eismagier
Bowler Blitz Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig Tornado Eismagier
Tornado Bomber Bowler Eismagier
Eismagier Bomber Megalakai Tornado Bowler Elektroriese
Megalakai Tornado Eismagier
Koboldkäfig Bowler Bomber Blitz Eismagier
Bomber Bowler Megalakai Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig Bowler Blitz Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Tornado Bowler
Koboldkäfig Bomber Megalakai Tornado Bowler Eismagier
Koboldkäfig Tornado Bomber Megalakai Bowler Eismagier
Koboldkäfig Tornado
Bomber Bowler Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Bowler Elektroriese
Bomber Megalakai Bowler Blitz
Koboldkäfig Bowler Blitz
Bowler Blitz Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Bowler
Elektroriese Tornado Eismagier
Megalakai Koboldkäfig Bowler Blitz Eismagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Megalakai Tornado
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig Bowler
Blitz Koboldkäfig Tornado Bowler Elektroriese
Bowler Blitz Koboldkäfig
Bomber Koboldkäfig Bowler Elektroriese
Elektroriese Bomber Megalakai Koboldkäfig Tornado Bowler Blitz
Bowler Bomber Megalakai Koboldkäfig Elektroriese Eismagier
Bomber Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado Bowler Eismagier
Blitz
Blitz
Bomber Bowler
Elektroriese Megalakai Tornado Eismagier
Bomber Tornado Bowler
Tornado Bowler Blitz Eismagier
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Tornado Bowler
Blitz Tornado
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Bomber Bowler
Blitz Bowler
Blitz Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Megalakai Bowler
Blitz Bomber Tornado Bowler Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz
Tornado Elektroriese Bomber Bowler Eismagier
Megalakai
Tornado Bowler Blitz Eismagier
Blitz Tornado Bowler
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektroriese Eismagier
Blitz Megalakai Elektroriese
Blitz Megalakai Bowler
Blitz Bomber
Blitz
Bowler Blitz
Blitz
Blitz Megalakai Tornado Eismagier
Blitz Megalakai Bowler
Bomber Bowler Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Megalakai
Elektroriese Tornado Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler Elektroriese
Blitz Bowler

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