Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Rabauken Koboldkäfig Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Rabauken Koboldkäfig Magier Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Rabauken Koboldkäfig Magier Koboldfass
Feuerball
Rabauken Koboldkäfig Magier Koboldfass
Gift
Rabauken Koboldkäfig Magier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Magier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldfass Feuerball Koboldkäfig Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldkäfig Koboldfass Rabauken
Pfeile
Feuerball Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Koboldfass Pfeile Feuerball Magier
Rabauken
Koboldfass Eisgeist
Feuerball
Pfeile Ritter
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldfass
Magier
Ritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Rabauken Pfeile Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Koboldkäfig Ritter Rabauken Feuerball Magier
Pfeile
Ritter Feuerball
Ritter
Eisgeist Pfeile Feuerball Koboldkäfig Magier
Rabauken
Eisgeist
Feuerball
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Feuerball Magier
Magier
Eisgeist Ritter Koboldkäfig
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Koboldkäfig Magier
Eisgeist Ritter Rabauken Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Rabauken
Koboldkäfig Ritter Rabauken
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Rabauken
Eisgeist Pfeile Rabauken Feuerball Koboldkäfig Magier
Pfeile Rabauken Feuerball Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig
Ritter Eisgeist Rabauken
Pfeile Ritter Rabauken Feuerball Magier
Pfeile Rabauken Feuerball Magier
Koboldkäfig Eisgeist Ritter Rabauken Feuerball Magier
Feuerball Magier Eisgeist Pfeile Rabauken Koboldkäfig
Ritter Rabauken Koboldkäfig
Eisgeist Rabauken Feuerball Koboldkäfig
Magier Pfeile Ritter Rabauken Feuerball Koboldkäfig
Eisgeist Pfeile Feuerball Koboldkäfig Ritter Rabauken Magier
Pfeile Koboldkäfig Magier Eisgeist Ritter Rabauken Feuerball
Koboldkäfig
Rabauken Magier Pfeile Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Ritter Magier
Eisgeist Ritter Rabauken Koboldkäfig
Ritter Rabauken Feuerball Koboldkäfig
Ritter Rabauken Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Magier Eisgeist Rabauken
Rabauken Ritter Feuerball Koboldkäfig
Ritter Rabauken Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Ritter Feuerball
Koboldkäfig
Ritter Rabauken Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Rabauken Ritter Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier Rabauken Feuerball Koboldkäfig
Rabauken Eisgeist Ritter Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Rabauken Feuerball Koboldkäfig Magier
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Rabauken
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Rabauken Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Eisgeist
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Eisgeist Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Rabauken Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Eisgeist Rabauken Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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