Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Fischer Elektromagier Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Fischer Phönix
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Fischer Holzfäller
Knall
Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Prinzessin Fischer Elektromagier Holzfäller
Gift
Prinzessin Fischer Elektromagier Phönix
Blitz
Fischer Elektromagier Phönix Holzfäller
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Phönix Holzfäller Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Fischer Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Kampfholz
Fischer
Kampfholz
Elektromagier
Tunnelgräber Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 6

Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Fischer
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Fischer Elektromagier Phönix
Fischer Holzfäller Elektromagier
Holzfäller Fischer Elektromagier Phönix
Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Prinzessin Phönix
Kampfholz Elektromagier Phönix
Prinzessin Fischer Phönix Holzfäller
Tunnelgräber Fischer Elektromagier Phönix Holzfäller
Elektromagier Kampfholz Prinzessin Fischer Holzfäller
Prinzessin Elektromagier Phönix
Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Phönix Holzfäller
Kampfholz Fischer Elektromagier Holzfäller
Fischer Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Fischer Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Holzfäller
Fischer Elektromagier Phönix Holzfäller
Kampfholz Fischer Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Fischer Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Fischer Phönix Holzfäller
Holzfäller Kampfholz Fischer Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Fischer Elektromagier Phönix
Fischer Phönix Holzfäller
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Phönix Holzfäller
Fischer Phönix Holzfäller
Elektromagier Kampfholz Phönix
Phönix
Phönix Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Phönix
Holzfäller
Prinzessin
Elektromagier Phönix Kampfholz Fischer Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Phönix
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin Goblin Machine
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Fischer Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Goblin Machine
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Prinzessin Kampfholz Fischer
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Goblin Machine
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Goblin Machine
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Goblin Machine
Fischer
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Tunnelgräber Kampfholz Fischer
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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