Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Tesla Walküre Hexe Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Barbarenfass
Tesla
Feuerball
Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Hexe
Ritter Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Tesla Barbarenfass
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Tesla Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe
Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe
Hexe
Ritter Walküre Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Ritter Walküre
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Walküre Barbarenfass
Tesla Hexe
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Tesla Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Hexe
Ritter Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Walküre Barbarenfass Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Hexe
Ritter Tesla Feuerball Walküre Hexe
Ritter Tesla Walküre
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Ritter Tesla Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Feuerwerkerin

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