Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Golem Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Golem Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Golem Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Golem Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Golem Banditin Infernodrache Megaritter
Golem
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Golem Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Golem Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Golem
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Eisgeist Banditin Elektromagier
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Eisgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Elektromagier
Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Elektromagier
Banditin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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