Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Ballon Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Ballon Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Zappys Ballon Lavahund
Knall
Kobolde Lakaienhorde Zappys Ballon Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Zappys
Kampfholz
Kobolde Barbaren Zappys
Erdbeben
Barbaren Zappys
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Zappys Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Zappys Ballon Lavahund
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Zappys Ballon Lavahund
Gift
Barbaren Lakaienhorde Zappys Ballon Lavahund
Blitz
Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerball Zappys Barbaren Lakaienhorde Ballon Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kobolde Feuerball Zappys Barbaren

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Megaritter Lavahund
Feuerball
Lavahund Megaritter
Zappys
Ballon Megaritter Lavahund
Ballon
Lavahund Barbaren Zappys Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Zappys Ballon
Lavahund
Lakaienhorde Feuerball Ballon Zappys

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Lakaienhorde Zappys
Barbaren
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Kobolde Barbaren
Feuerball
Zappys Megaritter
Zappys
Kobolde Barbaren Feuerball Megaritter
Ballon
Megaritter
Feuerball Zappys
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Zappys
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Zappys Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Kobolde Zappys
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Zappys Megaritter
Barbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Kobolde Zappys Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Zappys
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Zappys Kobolde
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Zappys Megaritter
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Zappys
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter Kobolde Barbaren Lakaienhorde Zappys
Barbaren Lakaienhorde Zappys Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Kobolde Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter Kobolde Barbaren Lakaienhorde Zappys
Barbaren Feuerball Zappys Megaritter
Barbaren Zappys
Megaritter Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Kobolde Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter
Barbaren Zappys Megaritter Kobolde Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys
Barbaren Lakaienhorde Zappys Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Zappys
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Megaritter Kobolde Barbaren Feuerball Zappys
Barbaren Lakaienhorde Zappys
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Zappys
Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Feuerball Zappys
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys Megaritter
Barbaren Zappys Kobolde Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Kobolde Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Zappys
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Zappys
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter

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