Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Jäger Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber Fischer
Knall
Speerkobolde Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Jäger Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Jäger Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Riesenskelett Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Erdbeben Tunnelgräber Fischer Jäger Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Erdbeben Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett Tunnelgräber
Speerkobolde
Tunnelgräber Königsrekruten Erdbeben Riesenskelett
Königsrekruten
Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde Jäger Riesenskelett
Jäger
Fischer Erdbeben Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Speerkobolde Erdbeben Jäger Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Speerkobolde Elektrogeist Riesenskelett
Fischer
Jäger Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Jäger Fischer
Speerkobolde
Erdbeben Riesenskelett
Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde
Jäger
Fischer Elektrogeist Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Jäger
Tunnelgräber
Fischer
Jäger Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Königsrekruten
Jäger Königsrekruten Fischer
Jäger Fischer Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Erdbeben Riesenskelett
Elektrogeist Speerkobolde Erdbeben Jäger
Jäger Elektrogeist Speerkobolde
Erdbeben Elektrogeist Königsrekruten Riesenskelett
Jäger Königsrekruten Fischer
Speerkobolde Königsrekruten Jäger Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Erdbeben Jäger Riesenskelett Fischer
Jäger Speerkobolde
Königsrekruten Jäger Erdbeben Riesenskelett
Elektrogeist Königsrekruten Erdbeben Jäger
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Jäger Fischer
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Jäger Fischer
Erdbeben Jäger Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Riesenskelett Fischer
Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Elektrogeist Speerkobolde Erdbeben Jäger Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Riesenskelett Fischer
Jäger Tunnelgräber Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Speerkobolde Jäger Fischer
Königsrekruten Jäger Riesenskelett Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Jäger Fischer
Elektrogeist Jäger
Königsrekruten Speerkobolde Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Riesenskelett Elektrogeist Speerkobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Jäger Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Jäger
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Speerkobolde Jäger Riesenskelett Fischer
Elektrogeist Königsrekruten Erdbeben Jäger Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Riesenskelett
Tunnelgräber Fischer
Erdbeben Riesenskelett Tunnelgräber
Erdbeben Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Elektrogeist Speerkobolde Jäger
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Tunnelgräber Fischer
Fischer
Tunnelgräber Königsrekruten Erdbeben Fischer
Erdbeben Jäger Tunnelgräber Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Speerkobolde Jäger
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Jäger Fischer
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Riesenskelett
Fischer
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben Elektrogeist Jäger
Fischer
Tunnelgräber Erdbeben Jäger Fischer
Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Fischer
Jäger
Elektrogeist
Erdbeben Jäger Tunnelgräber
Elektrogeist
Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten
Jäger
Tunnelgräber Jäger
Erdbeben
Riesenskelett
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Tunnelgräber

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