Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgolem Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Eisgolem Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen
Eisgolem Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Bogenschützen Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Knall Eisgolem Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerball Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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