Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Flugmaschine Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin Friedhof
Knall
Flugmaschine Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin Friedhof
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Gift
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin Friedhof
Blitz
Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Prinzessin Musketierin Flugmaschine Gift Friedhof Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Prinzessin Musketierin Flugmaschine

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin Friedhof
Eisgolem
Musketierin Friedhof Königsrekruten Flugmaschine
Musketierin
Eisgolem Königsrekruten Friedhof Megaritter
Flugmaschine
Königsrekruten Eisgolem Friedhof Megaritter
Gift
Friedhof Megaritter
Prinzessin
Königsrekruten Megaritter
Friedhof
Eisgolem Gift Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Friedhof

Verteidigungssynergien 1 10

Königsrekruten
Prinzessin
Eisgolem
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Megaritter
Musketierin
Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine
Eisgolem Musketierin Megaritter
Gift
Eisgolem Megaritter
Prinzessin
Königsrekruten Eisgolem Megaritter
Friedhof
Megaritter
Eisgolem Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Megaritter
Megaritter Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Megaritter
Königsrekruten Gift Prinzessin Megaritter
Musketierin Flugmaschine Megaritter
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Gift Megaritter
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Eisgolem Musketierin Megaritter
Gift Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Königsrekruten Megaritter Musketierin Flugmaschine
Megaritter Königsrekruten Gift Prinzessin
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Königsrekruten Musketierin Gift
Megaritter Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Gift Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Megaritter Musketierin Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Eisgolem
Gift Eisgolem Musketierin Flugmaschine Megaritter
Königsrekruten Megaritter Eisgolem Musketierin
Königsrekruten Megaritter Eisgolem Musketierin
Königsrekruten Musketierin Megaritter
Gift Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Eisgolem Flugmaschine Gift
Königsrekruten Musketierin
Megaritter Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Megaritter Gift
Königsrekruten Megaritter Eisgolem
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Gift
Gift Megaritter Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Gift Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Gift
Königsrekruten Eisgolem Musketierin Flugmaschine Gift
Gift Megaritter
Gift Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Gift Eisgolem Flugmaschine Prinzessin
Gift Flugmaschine
Musketierin Gift
Gift Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Gift Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Gift Eisgolem Musketierin Prinzessin
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Musketierin Flugmaschine Gift
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Megaritter
Flugmaschine Gift Prinzessin Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift Prinzessin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Gift
Eisgolem Gift Prinzessin Megaritter
Gift Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin Megaritter
Gift Musketierin
Gift Eisgolem Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin Flugmaschine Gift
Gift Musketierin Megaritter
Gift Prinzessin
Megaritter
Gift Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Gift Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Gift Musketierin Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Eisgolem Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Gift
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Megaritter
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Musketierin Flugmaschine Gift Prinzessin
Gift Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Megaritter

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