Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz Koboldkäfig Nachthexe Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Heilungsgeist Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe
Koboldgang
Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin
Heilungsgeist
Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang Heilungsgeist Koboldkäfig
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang
Nachthexe
Eisgeist Heilungsgeist
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Koboldgang
Eisgeist Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin
Heilungsgeist
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig
Nachthexe
Eisgeist
Kleiner Prinz
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe
Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe Koboldgang
Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Nachthexe
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Eisgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Nachthexe
Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe
Eisgeist Koboldkäfig Koboldgang Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Koboldkäfig Eisgeist Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Eisgeist Koboldkäfig Nachthexe Kleiner Prinz
Koboldkäfig Koboldhütte Prinzessin
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Koboldhütte
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Koboldgang Nachthexe
Prinzessin
Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte
Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Prinzessin Kleiner Prinz
Nachthexe
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Nachthexe Kleiner Prinz
Eisgeist Koboldhütte
Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Prinzessin Nachthexe
Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kleiner Prinz

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