Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Eismagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Eismagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Königsschweinchen Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Königsschweinchen
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Königsschweinchen Eismagier
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Eismagier
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Ritter Infernoturm Eismagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Eismagier Infernoturm Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Eismagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsschweinchen
Ritter
Eisgeist Königsschweinchen Kampfholz Eismagier Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Königsschweinchen
Eisgeist Ritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete
Kampfholz
Ritter Königsschweinchen
Eismagier
Ritter
Bogenschützen-Königin
Ritter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 6 9

Eisgeist
Infernoturm Ritter Rakete Kampfholz Eismagier Bogenschützen-Königin
Ritter
Infernoturm Eismagier Bogenschützen-Königin Eisgeist Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier
Königsschweinchen
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Eisgeist Ritter Rakete Eismagier
Eismagier
Ritter Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier
Infernoturm Rakete Ritter Eismagier
Infernoturm Ritter Eismagier
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Infernoturm Rakete Eisgeist Eismagier
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eismagier Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist Infernoturm Eismagier
Eismagier Ritter Kampfholz
Infernoturm Eismagier
Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Ritter Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eisgeist Ritter Eismagier
Infernoturm
Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Ritter Rakete Kampfholz
Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Rakete Eisgeist Eismagier
Rakete Ritter Infernoturm Eismagier
Infernoturm Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm Kampfholz Eismagier Bogenschützen-Königin
Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eismagier
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete
Rakete Eismagier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Rakete Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete

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