Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Lakaien Tesla Feuerball Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Lakaien Tesla

Angriffssynergien 8 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Lakaien Feuerball Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Lakaien Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgeist Pfeile Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Eisgeist Pfeile Tesla
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Eisgeist Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien
Eisgeist Tesla
Lakaien Pfeile Tesla Feuerball Magier
Pfeile Lakaien Tesla Feuerball Magier
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Eisgeist Pfeile Lakaien Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tesla Feuerball Lakaien Magier
Pfeile Magier Eisgeist Lakaien Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Pfeile Lakaien Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Tesla Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Feuerball Magier Eisgeist Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball
Tesla Eisgeist Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Eisgeist Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Eisgeist Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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