Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem Magier Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Elixiergolem Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Elixiergolem Schweinereiter Magier Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Elixiergolem Kleiner Prinz Schweinereiter Frost Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Lakaien Elixiergolem Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Schweinereiter Elixiergolem Prinz
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Elixiergolem Prinz
Elixiergolem
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Frost Elixiergolem Magier Prinz Kleiner Prinz
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Prinz
Frost
Schweinereiter
Prinz
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Eisgeist
Lakaien Magier Prinz Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Frost Prinz
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Frost Prinz
Frost
Lakaien Magier
Prinz
Eisgeist Lakaien Magier
Kleiner Prinz
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Eisgeist Lakaien Prinz
Prinz Lakaien Frost
Prinz Lakaien
Prinz
Frost Lakaien
Lakaien Eisgeist Magier Frost Kleiner Prinz
Lakaien Prinz
Eisgeist Prinz Kleiner Prinz
Lakaien Magier Frost
Lakaien Magier
Prinz Eisgeist Lakaien Magier Frost
Magier Eisgeist Lakaien Frost Prinz
Prinz
Eisgeist Frost Prinz
Magier Lakaien Prinz
Eisgeist Lakaien Magier Prinz Kleiner Prinz
Magier Frost Eisgeist Lakaien Kleiner Prinz
Prinz
Magier Lakaien Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Magier Prinz
Eisgeist Lakaien Prinz
Prinz
Prinz
Magier Eisgeist Lakaien Frost
Prinz Lakaien
Prinz
Frost Eisgeist Lakaien Prinz
Lakaien Prinz
Prinz
Prinz Magier
Magier
Eisgeist Lakaien Frost Prinz Kleiner Prinz
Lakaien Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Frost Prinz
Magier
Magier Eisgeist Lakaien Frost
Magier
Eisgeist Magier Frost
Magier
Lakaien Prinz
Magier Prinz
Magier
Lakaien Frost
Prinz
Magier
Magier
Frost
Lakaien
Magier Prinz
Magier Kleiner Prinz
Lakaien Prinz
Magier
Prinz
Frost Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Magier
Magier Prinz
Magier Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien Magier Frost
Magier
Eisgeist Frost
Prinz
Magier
Eisgeist Lakaien Frost Prinz
Magier
Frost
Magier Prinz
Magier
Prinz
Eisgeist Lakaien Frost
Frost Prinz Kleiner Prinz

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